The Hellwarriors

A new Counter Strike and Diablo 1 Clan.

1.

Nickname:
1.1. Bei jedem auf Halflife basierendem Spiel, insbesondere Counterstrike, spielen alle Mitglieder mit dem Clankürzel [HW] und seinen Nickname. Mitglieder in Squads hängen ihr Squadkürzel an in der Form [HW] Nickname | Squadkürzel.
1.3. Der Nickname kann nach der Eintragung nur mit Genehmigung der Clanführung geändert werden.

2.

Mitgliedschaft in anderen Clans:
2.1. Kein [HW] Mitglied darf Mitlglied eines anderen Counterstrike-Clans werden. Die Mißachtung dieser Regel hat den sofortigen Ausschluß aus dem Clan zur Folge!
2.2. Gegen eine Mitgliedschaft in Clans für andere Spiele ist nichts einzuwenden.

3.

Cheats:
Kein [HW] Mitlied darf cheaten! (Definition von Cheaten gemäß den ESL-Regeln) Auch hier führt die Mißachtung der Regel zum sofortigen Clan-Ausschluß!

4.

Website:
Die Clan-Website ist von allen Mitgliedern mindestens einmal in der Woche aufzusuchen, um über alle Aktivitäten des Clans auf dem Laufenden zu bleiben.

5.

Clanbeitrag:
5.1.Um die Website und die Server finanzieren zu können, wird ein monatlicher Beitrag von x € erhoben. Die Überweisungsdaten finden sich im internen Bereich. Von dieser Zahlung ausgenommen sind Rekruten und Offline-Mitglieder. Nichtzahlung führt nach einmaliger Ermahnung zum sofortigen Clanausschluss.
5.2. Die Clankasse wird vom Finanzminister geführt. Näheres dazu unter Clanführung.
5.3. Bei einem Austritt können eventuell gezahlte Clanbeiträge nicht wieder zurückerstattet werden.

6.

Clanwars:
Clanfights werden von allen aktiven Mitgliedern mit Fighter-Status bestritten.

7.

Teamkills:
Das absichtliche Fraggen von Teammitgliedern ist untersagt.

8.

Clan-Interna:
8.1. Claninterne Informationen (also solche, welche sich im internen Bereich der Website/des Forums finden, oder die Passwörter, welche man braucht, um in den internen Bereich zu kommen) dürfen keinesfalls weitergegeben werden.

9.

Kommunikation:
Jedes Member sollte Teamspeak und ein Headset besitzen und einsetzen! Die nötige Software findet sich im Download-Bereich.

10.

Erreichbarkeit:
Jedes Online-Member muss per ICQ und E-Mail erreichbar sein.

11.

Teamplay:
Clanmitglieder sind immer zu unterstützen, es zählt der Teamgeist! Dies gilt nicht nur beim spielen, sondern überhaupt!

12.

Fairness:
Jedes Mitglied sollte sich anderen Clans und Spielern gegenüber fair verhalten!

13.

Squads:
13.1. Die Mitglieder und Rekruten kommen automatisch in die Squad weis net wie er heißt. 13.2. Zahlende Fullmember können sich bei der Ligasquad bewerben. DIe Ligasquadmembers entscheiden dann über die Aufnahme.
13.3. Die Squads haben eine eigene Squadführung, die durch den Squadleader  in der Clanführung vertreten ist. Die Aufgaben der Squadführung können Squadintern geregelt werden.

14.

Training:
14.1. Alle Member mit Internetzugang treffen sich mindestens einmal wöchentlich (Trainingstage sind Squadintern geregelt) im Internet zum trainieren.
14.2. Die Trainingstermine sind im internen Warplanner zu finden (siehe Punkt 19)
14.3. Eine Viertelstunde vor Trainingsbeginn werden über Icq und Teamspeak Trainingsspezifische Dinge abgesprochen. Bei Uneinigkeit hat der Clanleader bzw. Squadleader das letzte Wort.
14.4. Im Training herrscht Disziplin wie im Clanwar. Den Anweisungen des jeweiligen Leaders ist uneingeschränkt Folge zu leisten. Jeder spielt mit korrektem Nickname und Clantag. Bei Nichteinhaltung dieser Regel kann ein Ausschluß aus dem aktuellen Training erfolgen

15.

LAN-Training:
Sollte ein LAN-Training angesetzt werden, muss sich ein Member im Falle der Nichtteilname bis zum Vortag beim Clanleader oder dem jeweiligen Gastgeber abmelden.

16.

Anmeldung im Clan:
16.1. Jedes Member hat sich im internen Bereich anzumelden. Dort muss auch die ICQ-Nummer und die E-Mail-Adresse abgelegt werden. Hierdurch wird eine vollständige Memberliste gewährleistet.
16.2. Absichtlich falsch eingetragene Daten führen zum sofortigen Ausschluß aus dem Clan!
16.3. Nach der Anmeldung muß jeder Anwärter den Rekrutentest absolvieren. Zur Lösung des Rekrutentests dürfen beliebige Websites benutzt werden. Nach bestehen des Tests wird außerdem noch ein Probetraining anberaumt. Erst wenn die Clanführung, insbesondere das Rekrutengremium nach Test und Training der Meinung ist, daß der Anwärter zu uns paßt, wird er als Rekrut aufgenommen.

17.

Anmeldung in der Liga:
Jedes Member muss sich bei allen Ligen, in dem der Clan vertreten ist  und in der Counter-Strike.de Clandatenbank mit seinem Nick anmelden. Benötigte Passwörter dazu finden sich im Internen Bereich. Wer dabei Probleme hat wendet sich an den Clanleader.

18.

Terminierung von Clanwars:
18.1. Für die Terminierung von CWs und FWs ist der Wararranger bzw. Squad-Wararranger zuständig.
18.2. Wenn dieser keine Zeit hat, bestimmt er entweder einen Ersatzmann, oder der Clanleader/Squadleader springt ein.
18.3. Sollte ein Member Anfragen für CWs oder FWs bekommen, leitet er den Gegner an den Wararranger weiter (eMail-Addi:) oder verweist auf das Fordern-Skript auf der Website.
18.4. CWs und FWs müssen mindestens eine Woche vorher im internen Bereich (Warplanner) bekannt gegeben werden, damit gewährleistet ist, daß alle Members davon in Kenntnis gesetzt sind und ihre Anwesenheit bestätigen können.
18.5. Wenn sich einige Members spontan beim Spielen zu einem FW entschließen, ist das natürlich auch ohne Kontaktieren des Warranger in Ordnung.

19.

Anwesenheitsbestätigung:
19.1.Sollte derWarranger einen War im internen Bereich eingetragen haben, so ist bis spätestens 3 Tage vor Beginn über die Anwesenheit über die entsprechenden Votes im internen Bereich Auskunft zu geben, damit der War gegebenfalls verschoben werden kann.
19.2. Das Clantraining wird ebenfalls dort eingetragen, hier gilt die Regel, daß die Anwesenheit bis 1 Stunde vor Trainingsbeginn eingetragen werden muß.

20.

Anwesenheit bei Clanwars:
Bei Clanwars ist Anwesenheitspflicht. Sollte man kurzfristig verhindert sein, so muss man sich selbst um Ersatz kümmern. Steht nach Punkt 18.1 die Abwesenheit schon vorher fest, so hat sich der Wararranger oder der Clanleader um evt. benötigten Ersatz zu kümmern.

21.

Vorbereitung von Clanwars:
Jeder Member hat sich vor einem Clanwar die Maps anzuschauen (Beim Online spielen auf unserem oder anderen Servern oder gegen Bots) Diese Maps werden auch im Clantraining bevorzugt gespielt.

22.

Clanwar-Maps:
Die Maps eines Clanwars werden vorher im Training besprochen. Auf jeden Fall wird über Teamspeak oder Icq die Taktik besprochen. Der Taktikchef hat im entsprechenden Bereich der Homepage für jede Map Taktiken zu posten, die mit den restlichen Members erprobt und ggf. verbessert wird.

23.

Nachbesprechung:
Nach einem Clanwar wird wenn möglich ein Treff über Teamspeak oder Icq anberaumt, in dem über den Sieg oder die Niederlage gesprochen wird. Dabei sollten die erfahreneren Members den schwächeren Members Tips und Tricks für zukünftige Taktiken in Bezug auf den Clanwar geben.

24.

Updates und Tools:
24.1. Neueste Updates zu Halflife und Counterstrike sind aufzuspielen. Informationen darüber stehen in den News von counter-strike.de.
24.2. Informationen über neue Tools sind ebenfalls auf den Newsseiten von counter-strike.de zu finden. Sollte sich ein Tool als tauglich und sinnvoll erweisen, so wird das Tool im Forum angekündigt und evt. zum Download im entsprechenden Bereich auf der Clansite zur Verfügung gestellt.

25.

Regelung für inaktive Members:
25.1. Wenn ein Mitglied für längere Zeit aus privaten oder beruflichen Gründen nicht mitspielen kann, allerdings den Clan nicht verlassen möchte, so hat es sich beim Clanleader abzumelden und tritt in den inaktiven Status.
25.2. Das bedeutet, daß für den inaktiven Zeitraum die Punkte 4, 6, 13, 14, 17 und 18 nicht gelten.
25.3. Die Clanführung behält sich vor, lange Inaktive bei offen gezeigtem Desinteresse aus dem Clan auszuschließen.

26.

Regelung für die Rekruten:
26.1. Neue Mitglieder werden im Regelfall erst zu Rekruten (= Trial-Members), damit sich die Clanführung ein Bild machen kann.
26.2. Rekruten von Best Team Scores tragen das Clantag [HW-R]. Sie können wie jeder andere auch in die Kampfgruppen/Squads aufgenommen werden und werden nach einer gewissen Zeit (die unterschiedlich sein kann) zum vollwertigen Mitglied (vorrausgesetzt sie beachten die Clanregeln). Die Entscheidungsgewalt liegt hier bei den Rekrutenbeauftragten.
26.3. Bei Clanwars erhalten im Normalfall die vollen Mitglieder Vorzug vor Rekruten, es kann allerdings auch begründete Ausnahmen geben.

27.

Bei Nichtbeachtung der Regeln:
Sollte ein Mitglied diese Clanregeln nicht beachten, entscheidet die Führung über die Folgen. Diese erstrecken sich von Ermahnungen, über den Ausschluß von bestimmten Aktivitäten (z.B. Clanwars) bis hin zum Ausschluß aus dem Clan.

 

DIE CLANFÜHRUNG

I.

Der Webmaster
Der Webmaster betreut die Homepage des Clans. Er ist dafür verantwortlich, daß Fehler schnell behoben werden und die Site up to date ist. Er ist Ansprechnpartner der Members bei Problemen mit der Website.
Interims-Webmaster ist derzeit ABC Schütze

II.

Der Wararranger
Der Wararranger ist für die Planung der Clanwars zuständig. Er spricht sich mit dem Wararranger des gegnerischen Clans ab, um Termin, Paarung, Server usw. zu klären. Er sorgt dafür, daß genug Members beim Clanwar da sind. Wenn das nicht geht, muß er dafür sorgen daß der Termin verschoben wird. Er trägt die Ergebnisse der Liga-Clanwars in der Liga ein. Außerdem ist er dafür verantwortlich, daß die Clanwars rechtzeitig im internen Warplaner bekannt gemacht werden.
Wararranger sind derzeit

III.

Der Trainingsleiter
Der Trainingsleiter kümmert sich darum, daß Trainingstermine bekannt gemacht werden (z.B. im Warplanner). Er sucht einen passenden Server (wo genügend Plätze frei sind und alle gängigen Maps vorhanden sind). Außerdem organisiert er das Training und schaut, daß nicht jeder sein eigenes Süppchen kocht, sondern alle zusammen trainieren. Dabei arbeitet er mit dem Taktik-Chef zusammen
Trainingsleiter ist derzeit SatansAnbeter

IV.

Der Finanzminister
Der Finanzminister führt die Clankasse, d.h. das Clankonto läuft unter seinem Namen. Er ist dafür verantwortlich, daß Server- und Website-Kosten bezahlt werden. Außerdem hat er die Mitglieder über den Kontostand in Kenntnis zu setzen.
Finanzminister ist derzeit

V.

Der Taktik-Chef
Der Taktik-Chef erarbeitet (am besten mit den anderen Members) über das Training (und über andere Quellen, wie z.b. Websites oder Taktik-Bücher) Taktiken, die im Training erprobt und in Wars dann eingesetzt werden können. Er hat dafür zu sorgen, daß die Taktiken auch umgesetzt werden (d.h. er macht jedem Mitglied seine Aufgabe klar). Dabei arbeitet er mit dem Trainingsleiter zusammen. Bei Clanwars ist der Taktik-Chef dafür verantwortlich, welche Taktik in der nächsten Runde verwendet wird. Mitteilung an die anderen Members werden dann am besten über Battlecom/Teamspeak gemacht.
Taktik Chef ist derzeit Blooddrinker

VI.

Das Rekrutengremium
Dieses Gremium setzt sich aus mehreren Rekrutenbeauftragten zusammen, die sich um die Aufnahme von Neumitgliedern kümmern, Kontakt zu ihnen aufnehmen und wesentlich dafür verantwortlich sind, ob ein Rekrut aufgenommen wird oder nicht. Außerdem sind sie Ansprechpartner für die Rekruten, wenn es um Fragen zum Clan geht. Das Rekrutengremium macht sich ein Bild von den Rekruten und schlägt sie dann in der Führung zur Beförderung zum Full-Member vor oder schlägt vor, den Rekruten nicht als Voll-Mitglied aufzunehmen.
Rekrutenbeauftragte sind derzeit alle

VII.

Die Squad-/ Kampfgruppen-Leader
Squad- und KG-Leader sind für die Organisation ihrer jeweiligen Squad/Kampfgruppe zuständig. Welche Aufgaben das genau umfaßt, wird Squadintern geregelt.
keine Squads vorhanden

VIII.

Der Clanleader
Der Clanleader hat in Streitfällen das letzte Wort. Er sorgt dafür, daß alle den Clan betreffenden Dinge erledigt werden (z.B. Eintragung in Ligen usw.). Er ist für das Klima im Clan zuständig. Das heißt, er sorgt dafür, daß kein Streit zwischen den Members aufkommt, daß alles reibungslos verläuft usw. Außerdem springt er ggf. für die anderen Führungsmitglieder ein, sollten sie mal keine Zeit haben. Bei Aufnahmeanträgen setzt er sich nach bestandenem Rekrutentest/Probetraining mit den Neu-Rekruten in Verbindung und teilt ihnen alle wichtigen clanspezifischen Dinge mit. Er ist auch dafür zuständig, Neu-Mitglieder und -Rekruten freizuschalten.
Clanleader ist derzeit außer Kraft gesetzt